TRPGをやりたい!

電源・非電源ゲーム全般の紹介・考察ブログ

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体01

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KP(ハカセ):さて、クトゥルフ神話TRPGです
うっかり:何なのその宣言w
KP:クトゥルフ神話TRPGというのは、超越的な存在である神々の引き起こす事件を無力な人間が何とか解決しようとして、発狂したり死んだりする過程を楽しむ会話型のホラーゲームですね。

蝶@ちょじ:なんか改めて説明し始めたんだが?
KP:ほら、いちおうね、それを知らない人も読んでいいんだよーっていうアッピルをほら
うっかり:それ知らん人あんたのブログにゃこんでしょww
KP:わからないじゃないですか! とにかく、そんな貴方でも、私たちの会話を追いかけながら、クトゥルフ神話TRPGの雰囲気を感じたり、私たちが作った恐怖の世界を楽しんだりしていただけたらと思います。

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−18】

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前回のあらすじ
冒険者たちは頑強に抵抗するが、圧倒的な能力をもったゴリさんの拳とリィナの高い回復力に阻まれ、劣勢に追い込まれる。そこに炸裂したノイのグレネードはレイラに直撃し、激しい爆風にレイラは意識を失ってしまった。英雄を決める避けがたい戦いの中で互いに傷つけ合うかつての仲間たち。その行く末は、アークの太刀に委ねられていた。

<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−17】

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前回のあらすじ
フレデリックとの英雄を決する戦いの幕が切って落とされた。魔剣の力を解き放ったフレデリックは、雷の刃で強力な一撃を放った。それでも英雄になることを望むアークは、その一撃を乗り越えて戦いを続ける。


<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−16】

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前回のあらすじ
フレデリックを支えているのは高い火力を持つゴリさんとノイ。そして安定した回復力の神官リィナだ。屈強なゴリさんを突破するのは難しく、アークとフレッドの決着を早期につける必要がある。フィネア地方の未来の英雄を決する戦いの火蓋が切って落とされた。

<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−15】

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前回のあらすじ
いよいよ遺跡の最深部に到達した冒険者たちは、そこから最後の地点である山頂へと誘われる。そこで待っていたのは、すでに魔剣を手にしたと思われるフレデリック一行だった。アークは希望の象徴である英雄となって人々が前を向く力を与える必要があると語り、フレデリックは人々を統治する帝国政府への信頼を保つことが重要だと信じ、互いの信念を認め合った二人は、雌雄を決するために剣を引き抜いた。

<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−14】

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前回のあらすじ
畑を耕し作物を作り、それを神に供えた冒険者たち。フェトルがそれで満足するわけもなく、さらなる試練を提示した。語られた言葉は「義務を果たせ」というただそれだけ。そこには稲妻のエネルギー体という形だが蛮族が次々に生成され始めた。

<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−13】

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前回のあらすじ
現れた嵐を呼ぶ龍は、冒険者たちの常識はずれの攻撃力の前に1ラウンドのうちに地に落ちた。農作物を守ることに成功した冒険者たちは、収穫を始める。


<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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Civilization5はシミュレーションゲーム初心者でも遊びやすい入門版civです【Civilization5: Brave New World】

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 僕がこれまでに最も多くの時間をかけて遊んだゲームは、おそらくCivilization5です。といって決して上手なわけではなく、楽しめる難易度で何度もなんども遊んでいるだけなのですが、とにかくこのゲームには凄まじい魔力があります。
 すでに続編のナンバリングタイトルCivilization6が発売されていますが、僕は断然5の方をお勧めします。今日は僕の大好きなゲームであるCivilization5の紹介です。

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−12】

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前回のあらすじ
遺跡の内部に広がっていた自然環境で農作物を育ててみることにした冒険者たち。時間を進める扉を使うと、たしかにそこに作物が実っていた。しかし実りを台無しにしかねない嵐の翼竜が姿を現した。フェトル神が要求する供物を守るために、冒険者たちは戦闘体制に入る。

<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−11】

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前回のあらすじ
無限にループする扉は、季節を移ろう不思議な扉だった。フェトルが要求するのはどうやら神への供物である農作物のようだ。アークたちは遺跡の中に生み出された奇妙な空間で農作業を始める。

<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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改めてクトゥルフ神話TRPGシナリオの書き方を整理する

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 何度となく書いてきましたが、その都度理論が変わりますから、現在の理論でシナリオの書き方を整理してみましょう。

 ただし、僕のシナリオライティングは昨今流行しているキャラクタープレイ推奨型シナリオのメカニズムとは根本的に異なります。もしキャラクターたちにシチュエーションプレイを要求するシナリオを書きたいのであれば、残念ですが他を当たってみてください。

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−10】

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前回のあらすじ
4つの属性の試練を克服した冒険者たちは、現れた扉を抜けて魔剣の元へ急ぐ。しかしそこに待っていたのは魔剣ではなかった……

<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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