TRPGをやりたい!

電源・非電源ゲーム全般の紹介・考察ブログ

2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-10】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ 命からがら二匹のヘルハウンドから逃げ出した冒険者たち。逃げ場のない罠の全容を知って、彼らはそれぞれに自責の念に駆られて気を落としていた。 死闘から逃れて アーク:「僕が宝箱を開け…

シナリオはプレイヤーに合わせてアレンジしよう【クトゥルフ神話TRPG】

プレイヤーたちをどうやってシナリオに巻き込むのか、キーパーの皆さんはいつも苦労させられていることでしょう。今日は一つの基礎的な技術として、プレイヤーに応じてシナリオを微妙に改変して楽しむ方法を紹介します。 この手法には幾つかの水準があり、個…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-9】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ 閉じ込められた遺跡の奥で何やら重要そうな魔動機を見つけた冒険者たち。ノイを中心にハッキングを試みるが、うまくいかない。諦めた冒険者たちは遺跡の最深部に待つ番犬たちの元へ向かう。 …

インスマウスの影【要約で読むラヴクラフト】

ラヴクラフト全集を読みます。毎回1つの話を2000字程度で紹介する予定です。 ラヴクラフト全集 (1) (創元推理文庫 (523‐1)) 作者: H・P・ラヴクラフト,大西尹明 出版社/メーカー: 東京創元社 発売日: 1974/12/13 メディア: 文庫 購入: 21人 クリック: 1…

クトゥルフ神話TRPGの3つの年代を楽しんでみよう

クトゥルフ神話TRPGのルールブックには3つの年代で遊ぶルールが書かれています。しかし全ての年代でプレイしてみたことのあるプレイヤーはどれだけいるでしょうか? 今日はそれぞれの年代のルールを活用して遊ぶことのできる、全く雰囲気の異なるクトゥルフ…

【ボドゲ紹介】奥が深いのに難しくない!?【十二季節の魔法使い】

実に意外でした。初心者向けであっても30枚もの効果の違うカードを使い、管理するリソースも多岐にわたり、卓上に時計状の時間管理盤が設置され…これまでプレイしてきたボードゲームの中では一等複雑なゲーム…かに思われました。もしもこのゲームに対して…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-8】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ アークの暴走によって遺跡の中に閉じ込められてしまった冒険者たち。「盗賊たちにも死に場所を与えねばなるまい…」その言葉は何を意味するのか? ただの封じ込めではない罠の姿に困惑しつつ…

水中ってホント怖いという話【クトゥルフ神話TRPGの観点から】

また次のシナリオとして水中で探索するシナリオを書いています。これを書くにあたって水中のことを色々と調べてみたのですが、これがまた怖いのなんのって…陸上生物はやはり水中で行動するべきではないのです。 今日はクトゥルフ神話TRPGの中で水中行動を行…

魔法使いを作ろう(4) 3つの型を比較してみよう【ソード・ワールド2.0】

長らくお待たせいたしました。前回下の記事で展開した3つの魔法使いビルドについて、ようやく時間を割いてデータを整理してまいりました。 trpg.hatenablog.com 改めて復習しておきますと、ソーサラー基軸の魔法使いには大きく三つの型があり… 魔法制御とフ…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-7】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ 遺跡の半ばでアンデッドをなぎ倒した冒険者たちは早速お宝を確かめようとする。 お宝の部屋 サラー:いちおう宝箱を開ける前に調べておいていいかしら? GM:探索判定で目標値9です サラー…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-6】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ 遺跡探索を開始した冒険者たち。回転する床を抜けた先で、叩けば倒せる種類のアンデッドが現れた! 早速戦闘態勢に入るのだった。 第1ラウンド ノイ:「盗賊の成れの果てだね」 サラー:「…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-5】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ 森の中にある遺跡の調査を頼まれ無事に森を抜けた冒険者たち。たどり着いた遺跡に足を踏み入れる。 カシウス:「光よ集え我が元に…フェアリーウィッシュ」 GM:カシウスの周辺が淡い光に包ま…

ダンジョンマップにギミックを仕込もう【どどんとふ活用術】

オフセッションのときと違って、どどんとふではマップを利用する際に機能上の制限がついてしまいます。特にマップの一部を移動させたり変化させたりすることを前提としたダンジョンマップを運用しようとすると、どどんとふのマップ画像表示機能だけではどう…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-4】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ 暴走少女のシェリーちゃんから地図をもらい、ユークライント密林に向かった冒険者たち。森を抜けて遺跡へと向かう。 GM:予告通りカードウィルダネス方式を利用します! trpg.hatenablog.com…

道険し(TRPGシナリオをまだまだ面白くせねばならないという悩みについて)

久しぶりに筆の進に任せてこのところ考えていたことを書いてみます。 小説として書いてみて、また一つ自分のシナリオの弱さが見えてきたなというお話を主軸にしようと思っております。 TRPGシナリオとしての解説 TRPGシナリオとしては“わりと”優れている 大…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-3】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ いろいろ変態的なシン・イマオキとの誤解に満ちた対談を終えて、冒険者たちは森の地図をもらいに公国地理院から派遣されたシェリーのもとを訪れる。 GM:うおおおお美少女ロールプレイができ…

カクヨムでホラー小説の連載を開始

10月1日になりましたので「やさしい狂気のはじめ方 Vol.3」を…と言いたいところなのですが、今回はページ数もずぶんと多いものになりそうで、10月末に販売ということになりそうです。しかしこのところ公開シナリオがめっきり減ってしまって、皆様をお待…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-2】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ 遺跡を調査して一儲けすることになった冒険者たち。遺跡を譲ってくれたのは冒険者たちのパーティ結成を手伝ってくれたカミラの元カレと噂のシンだった。お届け物を預かった一行は発見された…