TRPGをやりたい!

電源・非電源ゲーム全般の紹介・考察ブログ

2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−12】

前回のあらすじ 遺跡の内部に広がっていた自然環境で農作物を育ててみることにした冒険者たち。時間を進める扉を使うと、たしかにそこに作物が実っていた。しかし実りを台無しにしかねない嵐の翼竜が姿を現した。フェトル神が要求する供物を守るために、冒険…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−11】

前回のあらすじ 無限にループする扉は、季節を移ろう不思議な扉だった。フェトルが要求するのはどうやら神への供物である農作物のようだ。アークたちは遺跡の中に生み出された奇妙な空間で農作業を始める。<前回 |第1シーズン|第2シーズン|レイラ個別…

改めてクトゥルフ神話TRPGシナリオの書き方を整理する

何度となく書いてきましたが、その都度理論が変わりますから、現在の理論でシナリオの書き方を整理してみましょう。 ただし、僕のシナリオライティングは昨今流行しているキャラクタープレイ推奨型シナリオのメカニズムとは根本的に異なります。もしキャラク…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−10】

前回のあらすじ 4つの属性の試練を克服した冒険者たちは、現れた扉を抜けて魔剣の元へ急ぐ。しかしそこに待っていたのは魔剣ではなかった……<前回 |第1シーズン|第2シーズン|レイラ個別|3−1|3−2|3−3|3−4|3−5|

【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−9】

前回のあらすじ 魔剣の迷宮で3つの属性の試練をクリアした冒険者たち。最後に残った風属性の試練に挑む。<前回 |第1シーズン|第2シーズン|レイラ個別|3−1|3−2|3−3|3−4|3−5|

【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−8】

前回のあらすじ 魔剣の迷宮と思われる遺跡に入り、先を進むフレデリックたちを追う冒険者たち。炎の試練と水の試練をなんとか克服し、つづく土属性の試練に挑む。<前回 |第1シーズン|第2シーズン|レイラ個別|3−1|3−2|3−3|3−4|3−5|

【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−7】

前回のあらすじ 水流の試練に身一つで挑んだアークが溺れかけたものの、救助には成功した。レイラが人形なら呼吸がいらないことに気づいたものの、それを目標地点まで運ぶ方法がなく、試練の克服は困難かと思われた。<前回 |第1シーズン|第2シーズン|…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−6】

前回のあらすじ 遺跡へ侵入し一つ目の炎の課題をクリアしたアークたち。次は青の扉を開け水の課題に挑む。<前回 |第1シーズン|第2シーズン|レイラ個別|3−1|3−2|3−3|3−4|3−5|

シノビたちのハラハラの会話劇とアツいバトルを楽しもう!【忍術バトルRPG シノビガミ】

久しぶりにテーブルゲームの紹介をします。今回紹介するのは「忍術バトルRPG シノビガミ」です。 「忍術バトルRPG シノビガミ」は、複数のプレイヤーが持ち寄ったキャラクターの背景を解き明かしあいつつ、争いに陥るというシチュエーションを楽しむロールプ…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】魔剣クラウ・ソラス【英雄志望と二つの剣3rd season 5−5】

前回のあらすじ 回りくどい物言いをするマンティコアの言葉を汲み取ると、どうやら4つの宝石を集めれば道は開くらしい。さっそくアークたちは課題に取り組み始める。<前回 |第1シーズン|第2シーズン|レイラ個別|3−1|3−2|3−3|3−4|3−5|

シューター×タワーディフェンスの戦術的アクション【sanctum2レビュー】

こんにちは。実は一番好きなゲームジャンルがタワーディフェンスのハカセです。世の中にはいろいろなタワーディエフェンスゲームがありますが、今回はシューターゲームと組み合わせて独特のプレイ感で楽しむことができる良作sanctum2を紹介します。※筆者が英…