2015-01-01から1年間の記事一覧
クトゥルフ神話を現代の日本人が体系的に学ぶとき、首を傾げてしまうことがあります。 独自の神話体系を構築したという点では、たしかにラヴクラフトの想像力は驚嘆に値するかもしれない。でも、それってそんなに特殊だったの? と。 それもそのはずです。日…
私が一番好きな作家は安部公房なのですが、帰国を機に、その作品を読み返しております。 せっかくなので、私が大好きな作家・安部公房の世界を一人でも多くの方に伝えるべく、それぞれの作品の私なりの解釈と、魅力をお伝えしていこうと思います。 というわ…
こんにちは。 いつもはTRPGプレイヤー向けの記事ばかりを書いている私ですが、時には、まだTRPGをプレイしたことのない方のための記事を書いてみようかと思います。 え? プレイしたことのない人は、そもそも「TRPG」という言葉を知らない? そうですね。そ…
耳にしたり目にしたりする機会はじわじわと多くなっている『TRPG』という遊び。しかし、それがいったいどういう遊びなのかわからないという方もいるはずです。 そうした方のために、今回はTRPG(テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム)という遊びがど…
先日、テキセのGMを初体験しました。 使用ルールはSW2.0。シナリオはオリジナルのものを用いて、模式図式の最も簡易なダンジョンアドベンチャーを採用しました。 テキストセッションのマスタリングは、オフセッションやボイスセッションと幾つかの点で勝手が…
ソード・ワールド2.0の初心者向けシナリオライティングを続けておりまして、そのシナリオをGMとして回すことで、オンラインセッションのGMを初体験しております。これまでの身内卓とはまた違った苦労を感じているところです。 さて、今日の記事で扱うのは、…
先日、私の執筆したソード・ワールド2.0用のシナリオ、「冒険者の腕試し」が、有志の方(Adelineさんtwitter : @eydlin7)によって中国語に翻訳されました。こちらのサイトで公開されています。 www.goddessfantasy.net 翻訳していただいたAdelineさんは、ほ…
ゲームマスターにとって、シナリオのライティングに一番必要なのは「敵」のデータです。『バルバロステイルズ』は、誰よりもGMにとって、大きな助けになるサプリメントです。 『バルバロステイルズ』の導入は、あなたの卓に以下の追加要素をもたらします。 ①…
さて先日の記事において、わたしは少し変わった主張をしました。 trpg.hatenablog.com すなわち、「TRPGの独自性は、キャラクターをプレイするという点にこそ残されている」という主張です。 この主張は一見して奇妙な主張にもうつります(実際、末尾で突然…
ご好評をいただいたクトゥルフ神話TRPGシナリオライティングの(わたしなりの)技法紹介記事第2弾です。 前回をご覧になっていない方は、こちらのリンクからご確認ください。 trpg.hatenablog.com さて、前回までに、使用技能を決定して、いわゆる「正規ル…
みなさんは、RPGと聞いて、どんなゲームを想像するでしょうか? 日本で最も売れているRPGジャンルの商品といえば、「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」、あるいは「ポケットモンスター」といった、コマンド制のRPGです。しかし、伝統的なソフ…
ニコ動におけるTRPG動画への注目は、たくさんの新規プレイヤーをTRPGに殺到させた。それと同時に、「動画勢」という誹(そし)りが流通し始め、新規プレイヤーを拒絶する風潮も現れ始める。 僕たちが愛していたTRPGとは、いったい「何」であり、TRPGの大量消…
第三の剣である“カルディア”の名を冠したサプリメント『カルディアグレイス』は、新種族と新技能を多数追加するサプリメントです。 『カルディアグレイス』の導入によって提供される新要素は、以下の通りです。 ①PC種族に5種族が追加②3つの新技能を追加③新…
昨日、ついに念願のボドゲを始めました。 初めてプレイしたボドゲは、「キャントストップ」。非常にシンプルなルールにもかかわらず、大人から子供まで、手軽に楽しめる、見事なゲーム設計です。 キャントストップ 出版社/メーカー: Gryphon Games メディア:…
『マレウス・モンストロルム』は、クトゥルフ神話TRPGに登場するほとんどすべての神格とクリーチャーを網羅的に掲載した、データブックです。 このサプリメントの購入は、プレイヤーの皆さんに以下の追加要素をもたらします。 【大量の追加クリーチャー・神…
前回、ショートシナリオの大筋が完成するところまで進みました。 trpg.hatenablog.com しかし、それだけではシナリオとしての品質がいいとは言えません。シナリオに必要な次の要素は、補助線と、選択肢、そしてゲームに最適な難易度です。 これらを適切に作…
第二の剣イグニスの名を冠したサプリメント『イグニスブレイズ』は、戦闘特技の大幅改訂を中心としたサプリメントです。 その追加内容は他のサプリメントに比べれば、多岐にわたっています。 ①戦闘特技関係ルールの大幅改訂②PC種族を4種追加③敵・使い魔の多…
『ソード・ワールド2.0』は、ルールブックにおいて、シナリオの自作が強く推奨されているTRPGルールです。そうはいっても、プレイヤーである友人たちを楽しませるだけのシナリオを作ることができるのか、自信がない方もいることでしょう。 そこで今回から、…
(↓この記事よりも難易度の低い書き方記事を書きました) trpg.hatenablog.com 今日未明、親しい友人のシナリオ作成に横からやいのやいのとコメントをするという、非常にうざったいことをやりました。まったく、我ながら迷惑なことを…。 さてそんな中で、シ…
『クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン改訂新版』は、ルールブックに記載されていない魔導書と呪文・クリーチャーを追加する基礎的なサプリメントです。 このサプリメントを購入することで、以下の要素が新たに追加されます。 ①新たな魔導書の追加②異界…
第一の剣である“ルミエル”の名を冠したサプリメント『ルミエルレガシィ』は、大量の新アイテムを追加した、アイテムリストを中心とするサプリメントです。 『ルミエルレガシィ』の導入によって提供される新要素は、以下の通りです。 ①200種以上の新アイテ…
リプレイ動画でも話題のクトゥルフ神話TRPG。 「私たちもプレイしたい。」そう思っている方は意外と多いはず。 しかし、ルール紹介でも書いたように、クトゥルフ神話TRPGは、どちらかといえば上級者向けのルールです。マスタリングの難易度も高く、プレイヤ…
プレイヤーならば、自分のキャラクターの名前をたった一つ考えれば済むことです。 それでも苦労した経験、ありませんか? GMとしてシナリオを設計すると、登場するNPC全員の名前を、しかも由来や民族などまで考慮して決定する必要が生じます。 英語名やドイ…
『ソード・ワールド2.0』において、導入推奨サプリメント二大巨塔の一角を占めるのが、この『ウィザーズトゥーム』です。 『ウィザーズトゥーム』に記載された追加要素は以下の通りです。 ① 新カテゴリの魔法「深智魔法」の追加② 妖精魔法習得の新ルール追加…
リニューアル作業も完了し、別ブログとの記事統合も順調に進んでいるところで、累積記事数が200記事に達しました! 100記事記念のときには、おすすめのクトゥルフ神話TRPG動画10選という記事を書きました。4ヶ月ほどで100記事が増えたと言うこと…
近年次々に出版されている、クトゥルフ神話TRPGのリプレイ本のうち、比較的オーソドックスなプレイングを見ることのできる一冊です。現在書籍版とKindle版が出版されています。書籍版は文庫ではないため、少し割高なのが玉に瑕です。しかし、Kindle版なら、…
私がたどり着いた事実は、できることならば他の誰にも伝えられるべきではない。しかし、私はこうして筆を取らずにはおれない。それは、私が知ってしまったこの世界の理が、どれほど論理的に不整合で、いびつなものであるのかを、自分自身で再認識したいから…
『Call of Cthulhu(クトゥルフの呼び声)』は、この世界に密かに存在する、おぞましい神話的な存在に恐怖する、コズミック・ホラー・TRPGです。 1.宇宙的恐怖を体感せよ 「クトゥルフ」という発音しにくい名詞は、ホラー作家H.P. Lovecraftが書いた、 “Ca…
おそらく、多くのプレイヤーが、『ソード・ワールド2.0』において、一番初めに買うべきサプリメントとしてその名前を挙げるのが、この『アルケミストワークス』でしょう(同点で『ウィザーズトゥーム』も捨てがたいですが)。 『アルケミストワークス』に掲…
上巻の紹介記事で説明したように、このリプレイ本では、お題のくじ引きと、GMリレー形式が採用されています。 それゆえ、物語が進むにつれて、「伏線の回収」という問題に直面することになります。ここからがGMたちの腕の見せ所、というわけです。 下巻に至…