TRPGをやりたい!

電源・非電源ゲーム全般の紹介・考察ブログ

2016-01-01から1年間の記事一覧

【ソード・ワールド2.0リプレイ】目覚めの鐘【英雄志望と二つの剣4-9】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1|4−1| あらすじ 城門を塞ぐ騎士団員達と交戦状況に陥った冒険者たち。しかし相手の猛攻でレイラが気絶してしまう。騎士団員同士の傷つけ合いに怒りをあらわにしたのはカシウスだった。これまで隠して…

【ソード・ワールド2.0単発リプレイ】魔法少女☆ユイ 〜街を救った魔法少女〜 グランドふぃな〜れ☆未来へ向かってレッツごー!!(4/4)

ここまでのあらすじ 村を滅ぼしたのはザザスラーンの新しい幹部ペムペムポリン(レッサーオーガ)だった! ユイとポソ君(の中の人)はポソ君の魔力を奪ってユイの魔法を封じる卑劣な手段に出る(ただの中の人のMP切れ)。苦戦の中でもマジカルインパクト(…

【ソード・ワールド2.0単発リプレイ】魔法少女☆ユイ 〜街を救った魔法少女〜 後編(3/4)

ここまでのあらすじ 悪の魔女ザザスラーンの手下たち(蛮族)が村人たちを殺してしまった! 青年に連れられて村に駆けつけたユイだったが、すでに村人は残されていなかった。残虐なザザスラーンの戦闘員をユイとポソ君(の中の人)が協力してやっつけると、…

【ソード・ワールド2.0単発リプレイ】魔法少女☆ユイ 〜街を救った魔法少女〜 中編(2/4)

ここまでのあらすじ ユイ・ヒメミコは自分のことを魔法少女だと思い込んだ、魔法の使えない女の子。毎日魔法の杖をぶん回して世界の平和を守っている。今日も村人が悪の魔女ザザスラーンの手下に襲われたらしい! ポソ君(の中の人)と一緒に現場に急行する!…

【ソード・ワールド2.0単発リプレイ】魔法少女☆ユイ 〜街を救った魔法少女〜 前編(1/4)

それはとあるプレイヤーの一言から始まった。 「あのさ、ソドワでやりたいキャラがいるんだよね! 魔法少女に憧れてるけど魔法使えない女の子で、自分のことを魔法少女と疑ってない感じの! 誰かGMしてくれない!?」 この病的な発言から2週間。そのセッシ…

2016年セッション納めと400記事到達

ほげー400記事ですって。今年は途中からリプレイ企画がドカンとのしかかってきて、通常記事更新が少なくなってしまいましたが、忙しい生活の中でも相応に記事更新できたかなと思うところです。わたしの方でも先日今年最後のセッションを終え、遊びつくし…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】目覚めの鐘【英雄志望と二つの剣4-8】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1|4−1| あらすじ 逃走を図った冒険者たちは城門を封鎖する騎士団員たちに遭遇する。フレデリックのための退路を開くためにも、詰め掛けた市民たちを助けるためにも、冒険者たちは群衆を駆け抜けて攻撃…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】目覚めの鐘【英雄志望と二つの剣4-7】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1|4−1| あらすじ 無事にフレデリックを保護した冒険者たち。サラーに覚悟を問われた冒険者たちは、フレデリックを守り人族の勝利のために生きて戦い続けることを誓う。決意を胸に冒険者の宿から駆け出…

キャラクターの動機からプレイング指針を作り出す【クトゥルフ神話TRPG】

以前キーパーの視点から、どのような動機づけをプレイヤーに提供することができるのかを整理しました。 trpg.hatenablog.com ここでは6つの動機づけの種類を提案し、それを探索者に応じてキーパーが提供するのが望ましいと論じていました。今回は立場を逆転…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】目覚めの鐘【英雄志望と二つの剣4-6】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1|4−1| あらすじ レイラたちは敵の親玉ノイルに遭遇するもノイルが変態だったため脱出のチャンスを獲得する。一方アークたちは冒険者の宿にフレデリックが逃げ込んできていると判断して急行し、そこで…

プレイヤーを動かす「手段」としての物語

この問題ずーっと考えてきている気がするのですが、また一歩考えが進んだので整理しておこうと思います。結論を先んじてしまえば、シナリオにおいて物語とはプレイヤーを動かす「手段」であり「目的」ではないということです。 今回考えが一歩進んだきっかけ…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】目覚めの鐘【英雄志望と二つの剣4-5】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1|4−1| あらすじ 二手に分かれてフレデリックを探す冒険者たち。クリスティンのもとに逃げ込んだのではないかと考えたカシウス・ノイ・レイラの3人はすでにノイル派による占拠が進んでいる騎士団本部…

RPGアツマールが気になって仕方がない

ニコニコに新しいサービス「RPGアツマール」なるものが開設されました。何を隠そう今年の目標の一つがRPGツクールを利用したRPGの公開だったわたし。なんやかやと目標を先延ばしにしていましたが、こんなサイトまで用意されたら作ってみるっきゃありませんね…

プレイヤーとして参加するときの心構えについて

このところセッション数をぐぐっと増やして、様々な方のところで遊ばせていただいております。その中で最低限のマナーとセッションを楽しむための幾つかの姿勢について考えることがあったので、自分なりに気をつけていることを整理しておこうと思います。 最…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】目覚めの鐘【英雄志望と二つの剣4-4】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1|4−1| 前回のあらすじ ダインハイト要塞でノイル派と蛮族の結託したクーデターが発生した! 防衛作戦を指揮するクリスティンの指示でフレデリックの確保を試みる冒険者たち。フレデリックの足跡を追…

「その腕買います」をプレイしました【モジュラークトゥルフ収録シナリオ】

先日発売されたモジュラークトゥルフ、皆様もすでにお楽しみのことと思います。かくいう私も早速購入の上、収録シナリオで遊ばせていただきました。 今回遊んだのは「その腕買います」。PLはこのブログでは最初のプレイヤーだった「伏原さん」お一人をお招き…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】目覚めの鐘【英雄志望と二つの剣4-3】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1|4−1| あらすじ フレデリックと市場区画で会話した冒険者たち。その裏ですでに異変は始まっていた。別件で呼び出されていたレイラのもとに現れたのは、敵の謀略により負傷を余儀なくされたクリスティ…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】目覚めの鐘【英雄志望と二つの剣4-2】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1|4−1| 本格的なここまでのあらすじ!!! フィネア地方は蛮族の猛反攻によって他の人類から完全に孤立させられた土地だ。それでも人類は必死の抵抗を続け、最前線に要塞都市ダインハイトを建設。騎士…

近頃の活動や企画についての雑談記事

リプレイばかりの更新で申し訳有りません、どうもお久しぶりの早瀬でございます。 本日は久しぶりの通常更新ですがいくつかの話題を織り交ぜながらのご報告という形になるかと思います。 というわけで早速話題の一覧をこちらにどうぞ。 ねずぷろで個人本の企…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】目覚めの鐘【英雄志望と二つの剣4-1】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1|4−1|←イマココ あらすじ 遺跡調査から1週間が経過した。レイラは騎士団に入隊して訓練に参加するようになり、4人になった冒険者たちは大きな仕事もなく平穏な日々が続いていた。サラーは連日要塞…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-幕間】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| 前回までのあらすじ 長かった第3シナリオを突破した冒険者たち。一時は生命の危機にも晒されたものの、生還すればその経験はそれぞれの成長につながる。そんななか、一人だけ変わった動きを見せるも…

【ダブルクロス3rdリプレイ】Crumble Days ミドルフェイズ3

Scene6:計画 9月某日(バス事故から2日後)午後3時UGN N市支部 絵画喫茶ペリゴール 百目鬼たちが緊張感のある学校生活を送っている間に、UGNによる調査は本格化していた。バス事故によってただの危惧から現実の脅威へ転じたファルスハーツエージェント“…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-14】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| 前回のあらすじ 無事に遺跡から脱出した冒険者たち。魔剣についての重要情報を手に入れた5人はリンディンフォーデ、そしてダインハイトへの帰路につく。 冒険者村リンディンフォーデのシンへの報告 …

【ダブルクロス3rdリプレイ】Crumble Days ミドルフェイズ2

Scene5:転校生 9月某日(バス事故の2日後)午前8時N市 都立高校 教室 シーン登場ダイス 百目鬼 天命:1d10 → 4(現在侵食値46)和泉 和弘 :1d10 → 2(現在侵食値40) バス事故の翌日。百目鬼と綾瀬はUGN病院から退院した。事故の規模から考えれば、そ…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-13】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| 前回のあらすじ ヘルハウンドに逆転の快勝を飾った冒険者たち。遺跡の一番奥に歩みを進める。いったいそこで何を見ることになるのだろうか? 遺跡の奥にはお宝がある? アーク:回転部屋の先に魔剣が…

【ダブルクロス3rdリプレイ】Crumble Days ミドルフェイズ1

Scene4:日常と非日常の狭間 9月某日バス事故から3時間後N市 UGN病院 シーン登場ダイス 百目鬼 天命:1d10 → 8(現在侵食値42) 和泉 和弘 :1d10 → 8(現在侵食値38) エヴァ :1d10 → 9(現在侵食値48) 黒沼 夏目 :1d10 → 9(現在侵食値41) バス事故…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-12】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ 遺跡の指示に従って魔晶石を石像に備えた冒険者たち。その効果かヘルハウンドは弱体化していた。一度は苦渋を舐めさせられた相手、ツーカラーヘルハウンドとの再戦が幕を開けた! 戦闘開始!…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-11】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| 前回のあらすじ カシウスが気を利かせてみんなを励まし、ついに魔動機防衛システムを書き換えることにも成功した。宝石を取り外した一行はおそらく謎解きがあると思われる新しい区画へ向かう。 GM:こ…

発売延期と追加シナリオの執筆について【やさしい狂気のはじめ方Vol.3】

長らくお待たせしております「やさしい狂気のはじめ方Vol.3」ですが、掲載シナリオが整わずさらに発売を延期する運びとなりました。お待ちいただいている皆様には誠に申し訳有りません。 9月から掲載が決定していた「秋の足音」は変わらず掲載することにな…

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ユークライントの小遺跡【英雄志望と二つの剣 3-10】

<前回 |オープニング|1−1|過去編|2−1|3−1| あらすじ 命からがら二匹のヘルハウンドから逃げ出した冒険者たち。逃げ場のない罠の全容を知って、彼らはそれぞれに自責の念に駆られて気を落としていた。 死闘から逃れて アーク:「僕が宝箱を開け…