TRPGをやりたい!

電源・非電源ゲーム全般の紹介・考察ブログ

2015-01-01から1年間の記事一覧

読者からメールをいただいた話(日・中)

ブログを続けて数ヶ月。総アクセス数も3万に達し、月に1万人が見てくれるようになってきました。正直、私自身が、そのことに驚いているところです(主に、TRPG関係の情報を見ている人がそんな数存在するという点で)。 經過五個月了,從我開始寫著個blog。…

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】忘却の結末【part.15】

【前回のあらすじ】 十二神社の神像に触れると、夢の大間々に移動してしまう。はしゃぐハルカとともに、オコジョを追いかけた先に待っていたのは、狐の姿に化けたニャルラトホテプそのものだった。 その奇妙な力によってハルカと引き離され、ホテルで目覚め…

近況報告:「小島に潜む巨悪」執筆完了ほか

ちょっと更新滞ってしまいました。申し訳ありません。 仕事の方で一つ動きがあって、対応していたところでした。あとマイクラにハマりすぎてしまいました。 1.シナリオ執筆の完了 さて、近況としては、まず、「小島に潜む巨悪」というタイトルで、シナリオ…

〈科学的なもの〉と〈伝承的なもの〉のファブリケーションについて

最近悩まされている問題について、ちょっとしたメモを。 わたしの作風には、大きく分けて二種類の色があります。 第一には、「アンドロイドは名状しがたき夢を見るか?」で発揮した、SF好きとしての科学知識を使ったシナリオです。研究者時代の取材を通じて…

改めてソード・ワールドのシナリオも書こうかしら、とか。

蘭嶼を舞台にした、小島クローズドサークルものの執筆も順調に進み、もうすぐ大詰めといったところなので、そろそろ次のシナリオも考えたいな、と思うところ。 そこでふと思ったのですが、別にソード・ワールドのシナリオに、ホラー的要素をいれてみてもいい…

TRPGシナリオのゲーム性と物語性、そして難易度について

ずいぶん前になりますが、シナリオを二重化するという試みを行って、現在プレイ中の大型シナリオ、「忘却の結末」を執筆しました。 <a href="http://trpg.hatenablog.com/entry/2015/06/28/083044" data-mce-href="http://trpg.hatenablog.com/entry/2015/06/28/083044">クトゥルフ神話TRPGシナリオの二重化という試み - TRPGをやりたい!</a>trpg.hatenablog.com 結論から言って、プレイヤーの諦め…

RPGツクールがMac対応へ

小学生の頃、友人のPCにダウンロードされていた「RPGツクール」を目当てに、それはもう足繁く、彼の家に通い、少しずつ、少しずつ、実にくだらないショートRPGを作っていたあの頃…。 幼稚園生の頃のメモ帳に小説が書かれているのが、私にとっての小説デビュ…

クローズドシナリオの特徴と設計上の課題

先日、初めて執筆したクローズとシナリオ「糸に囚われて」を公開した時に、クローズドシナリオを設計する上で幾つか悩まされた点を報告していました。 しかし、あのシナリオは、実際のところ完成度はそう高くなく、物語としては面白くても、ゲームとしてはイ…

離島クローズドサークルものを蘭嶼を舞台にして書く!

別ブログで報告しているのですが、最近、急に旅行に行くことになって、蘭嶼という台湾の離島について調査を進めています。 蘭嶼には、ヤミ族(これはちょっとした誤解から生まれた呼称で、本当はタオ族)という先住民族が住んでいます。 で、もちろんやりま…

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】忘却の結末【part.14】

【前回のあらすじ】 夢の八宮神社には、上毛野利孝と名乗る、三つ目の男が住んでいた。彼は夢の大間々について、多くを知っているようだが、そう協力的というわけでもなさそうだ。交渉に失敗した伏原は、多くの情報を得ることなく目覚めることになる。 そこ…

リプレイ動画アップロードのご報告(アンドロイドシナリオPart.2)

先ほど、【CoCリプレイ】アンドロイドは名状しがたき夢を見るか?【Part.2】をアップロード致しました。 あらかじめ編集作業を進めておいた甲斐あって、無事に予告通り、2日以内にアップロードまで漕ぎ着けられました。 というわけで、続きをお楽しみくださ…

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】忘却の結末【part.13】

【前回のあらすじ】 滝原と協力して事に当たることになった伏原。夢世界での探索の方針を得たほか、木ノ宮神社という山間の神社の存在を知る。早速木ノ宮神社に参拝した伏原は、今日もハルカと和やかな時間を過ごすのだった…。 …おい、クトゥルフしろよ。

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】忘却の結末【part.12】

【前回のあらすじ】 滝原馨は、どうやら正気を保っていた。さらに、鬼子とハルカについて、情報をよく整理しており、ハルカを救うために必要な行動とその理由を明確に持っているようだった。 宇宙的真理話に花が咲いた二人は、意気投合し、今回の問題につい…

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】忘却の結末【part.11】

【前回のあらすじ】 夢でも、現実でも、謎が積み重なってしまい、身動きが取れなくなってしまった伏原。一縷の光明である滝原は、幸いにして大間々を訪れていた。 早速彼との面談をセッティングする伏原だったが、持病の人間不信が再発し、ハルカには変装を…

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】忘却の結末【part.10】

【前回のあらすじ】 鹿神信仰と鬼子伝承の歴史は、弥生時代に始まる壮大な物語を予感させる。相次ぐ東国征伐と、移りゆく信仰の形…。あまりに複雑な情報群を前にして、伏原は一人の救世主に思い至った。 これらの歴史的な経緯を自らの著書で発表した人物、滝…

リプレイ動画アップロード報告とリプレイの動画化にあたっての苦労

約束の26日になったので、完成していた動画Part.1を投稿しました。 その動画がこちらになります。 リプレイを、テキストではなく動画としてアップロードするにあたって、実にいろいろなことに悩まされ苦労させられました。 今日はテキストベースのリプレイ…

【ホラー本読み漁り】富江 上・下 伊藤潤二

傑作ホラー漫画を多数送り出している、伊藤潤二さんの作品を初めて手に取りました。 初読ということで、今回は傑作選の第一巻「富江」を選んでみました。 上巻だけのつもりが、思わず下巻まで手が伸び、一気に通しで読んでしまうほど、「富江」の魅力に取り…

文章表現講座という動画を発見

今日、文章表現の講座を行っている動画を発見しました。 動画の投稿自体は2014年のものなので、以前からあったのですが、これまで発見していませんでした。 その動画というのが、こちらです。

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】忘却の結末【part.09】

【前回のあらすじ】 夢の世界には、おぞましい姿へと変貌した鬼子の成れの果てが、確かに存在した。鬼子を山におさめれば、鬼子は変貌してあのような姿になるのだろうか…。 謎が深まる中、ハルカと連れ立って、伏原は十二神社に参拝する。そこはほとんど忘れ…

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】忘却の結末【part.08】

【前回のあらすじ】 現時点での状況を整理した伏原。大間々地域の古代信仰について調査しつつ、鬼子を捧げる場所を特定すべく、情報収集を行う必要があることが明らかになった。 早速、夢の中で見た八宮神社が、大間々をはじめ、上野国に散見される赤城神社…

クトゥルフ神話TRPGシナリオ「糸に囚われて」を公開しました

いいアイディアが浮かんだので、クトゥルフ神話TRPGシナリオとして書き上げました。 今回は、比較的シンプルなシナリオで、短い時間でササッと遊べるものを意識しました。 いつものサイト↓ クトゥルフ神話TRPG - TRPG神々の黄昏 こちらで公開しておりますの…

紙芝居動画のノウハウ一気読み【MacユーザーでもTRPG動画が作りたい!】

昨日、ようやく、本当にようやく、「アンドロイドは名状しがたき夢を見るか?」のPart1の編集作業を終えることができました。 完成した動画のアップロードは、7月26日に、ニコニコ動画での公開を予定しています。 それまでに、順次次パートの作成を進め、7月…

ニコニ・コモンズに素材をアップロードしました

現在、リプレイ動画シリーズ、『アンドロイドは名状しがたき夢を見るか?』の編集作業中です。 そんななか、自分でもオリジナルの素材を作れるのか、ちょっと挑戦してみたくなり、試みに素材を作ってみました。 お試しということで、あの有名なシナリオ『悪…

間取り図を書けばイメージ共有がはかどります!

前々から欲しいな、と思っていたソフトウェアがありました。 それは、部屋の間取り図を描くソフトです。 TRPG、特に現代物のTRPGをプレイしていると、なんらかの施設を探索することがしばしばあります。そうしたときに、その空間の間取りを共有するために、…

【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】忘却の結末【part.07】

【前回のあらすじ】 図書館での調査を通じて、ハルカが関わっている、『鬼子』の伝承を理解した伏原。その伝承は、生まれつき歯の生えた子供、つまり沙紀ちゃんを、渡辺夫妻から奪って、大間々の北の山に捧げる必要があることを意味していた。 しかし、伏原…

【ソード・ワールド2.0】「閉ざされた町に咲く花」を公開【オリジナルシナリオ】

公開まで随分時間がかかってしまいましたが、お気にいりのシナリオである、「閉ざされた町に咲く花」を公開しました。 ソードワールド2.0 - TRPG神々の黄昏sites.google.com こちらのシナリオは、元は動画用に製作したキャンペーンの途中で登場する、ショー…

【サプリ盛り盛りキャラビルド】異能生存レンジャー【ソード・ワールド2.0】

0.ビルド概要 レンジャー技能が使いにくい。ということで、あえてレンジャー技能を最大限生かすことを前提にした構築を考えてみました。 このビルドの特徴は、投擲メインファイターの採用によってポーションの投擲と耐久力を生かした前線維持を併用するこ…

【サプリ盛り盛りキャラビルド】絡み取れ!前線撹乱フェンサー【ソード・ワールド2.0】

0.ビルド概要 アルケミスト・ワークスで追加された武器カテゴリー〈絡み〉を最大限生かしたビルドを考えているうちに、最適解にたどり着いた気がしたので発表することにしました。 一人でかなりの数の敵の後衛への突破を抑止することができるほか、敵の回…

【サプリ盛り盛りでキャラビルド】ビルド一覧と導入サプリなどについて【ソード・ワールド2.0】

以前から取り組みたいと言っていて、取り組まずに来たこちらの企画、やっていこうと思います。 今回は、現在私が持っている、6つのサプリメントを導入した状態で、ロールに重点を置いたキャラクタービルドについて、追究することにします。 なお、この記事…

菅原道真はニャルラトホテプを召喚したのか?【クトゥルフ雑談】

今日目が覚めた時、私はわけのわからない夢を見ていました。 菅原道真の祟りは、ニャルラトホテプの召喚ではなかったのか、と。 はい、わけがわかりませんよね(笑) 最近、変な知識ばかりを研究しているせいで、夢がずいぶんカオスなんです。でも、目覚めて…