TRPGをやりたい!

電源・非電源ゲーム全般の紹介・考察ブログ

2019-01-15から1日間の記事一覧

ストーリー的なシナリオは〈壁〉と〈経路〉でできている

先日の記事で「迷路からダンジョンを作り、それが実は探索系のゲームでも通じるよね」という議論を展開しました。あのシリーズではあの調子で専用の語彙を作りながらどんどん議論を複雑化していく予定です。 しかしあんな調子で具体例なしに進み続けると、途…