共有メモはテキストセッションのプレイ時間を削減する

先日、テキセのGMを初体験しました。 使用ルールはSW2.0。シナリオはオリジナルのものを用いて、模式図式の最も簡易なダンジョンアドベンチャーを採用しました。 テキストセッションのマスタリングは、オフセッションやボイスセッションと幾つかの点で勝手が違います。今日はそれらの点に着目しつつ、オフセッションのGMか…