2018-04-07から1日間の記事一覧
このところ、ソード・ワールド2.0の長期卓で超越者を目指しています。およそ80シナリオもこなさないといけないため、1シナリオのプレイ時間を短くするのは重要な課題です。 今日はオンライン環境下でも短い時間で遊べるシナリオの形式について考察してみ…
ソード・ワールド2.0のシナリオ構造として、ダイスゲーム型というものを提案します。 ダイスゲーム型シナリオは次のような悩みを解決してくれます。 セッション時間が長くなってしまう プレイヤーたちの行動が自由すぎて処理しきれない うまく探索関係の行為…
ソード・ワールド2.0のシナリオ構造として、ゲームブック型というものを提案します。 ゲームブック型シナリオは次のような悩みを解決してくれます。 セッション時間が長くなってしまう プレイヤーたちの行動が自由すぎて処理しきれない うまく探索関係の行為…