オリジナルの舞台設定を作るってどういう風にやってるの?【英雄志望と二つの剣の裏側2】
このブログではすでに2年以上にわたって、ソード・ワールド2.0キャンペーン「英雄志望と二つの剣」が連載されています。物語の世界を感じてもらうために、普段のリプレイではプレイヤー目線での議論や裏側でのてんやわんやは省略されています。ここで3回にわたって、そんなてんやわんやの方にフォーカスを当てて、ゲームマスターやプレイヤーの目線から、長期キャンペーンについて語り合います。
第2回の今回のテーマは「オリジナルの舞台設定ってどうやって作ったの?」という話です。英雄志望と二つの剣にご興味の方はもちろん、オリジナルの舞台で遊びたいと考えている方にも気づきがあるかもしれない、実体験に基づく対談形式のレポートです。
続きを読む【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体05
前回のあらすじ
自宅で自分の死体を発見した茜を案じた田村は、彼女の近況を調べる。かぎまわられればいずれ知られると観念した茜は、田村を招き入れて自分の死体を見せるのだった。狂気の幕が開いた2日目の探索が始まる。
長期キャンペーンの運営とリプレイ化って実際どんな感じなの?【英雄志望と二つの剣の裏側1】
このブログではすでに2年以上にわたって、ソード・ワールド2.0キャンペーン「英雄志望と二つの剣」が連載されています。物語の世界を感じてもらうために、普段のリプレイではプレイヤー目線での議論や裏側でのてんやわんやは省略されています。今回から3回にわたって、そんなてんやわんやの方にフォーカスを当てて、ゲームマスターやプレイヤーの目線から、長期キャンペーンについて語り合います。
第1回の今回のテーマはずばり「長期キャンペーンの運営ってどんな感じなの?」という話です。英雄志望と二つの剣にご興味の方はもちろん、長期キャンペーンを企画している方にも気づきがあるかもしれない、実体験に基づく対談形式のレポートです。
続きを読む【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体04
前回のあらすじ
自宅で自分自身の死体を発見した茜は、この3週間に不審な行動をとっていたようだ。しかし当人にはその記憶もなく、行動記録の類もどうやら自分自身の手で抹消してしまったようだ。物理的な存在として茜を追い詰める死体を前に、いよいよ為す術はない。茜が切羽詰まった状況にあると推測している旧友の田村は、もう一度茜の家を訪ねることにした。
【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体03
前回のあらすじ
火炎瓶看護師こと茜の自宅には自分と同じ姿をした死体が転がっていた。さらにこの1ヶ月ほどの記憶を失った動揺から、同郷のよしみの田村の訪問を受け入れず、自宅の外で対応する。この数週間茜の様子がおかしいことを察知していた田村は、直接会っても事情を打ち明けなかった茜の様子を見て、周辺の調査を行うことにした。一方茜も自分の状況を把握するために、部屋の状況を再度調査する。
【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体02
前回のあらすじ
ヤンキードラマーの田村と火炎瓶看護師の茜は同郷の馴染みだ。茜がおぞましい悪夢から目覚めると、自室には自分と同じ姿をした死体が転がっていた。田村が家に来る予定があるというメモ書きにしたがって、慌てて死体を隠す茜。
【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体01
KP(ハカセ):さて、クトゥルフ神話TRPGです
うっかり:何なのその宣言w
KP:クトゥルフ神話TRPGというのは、超越的な存在である神々の引き起こす事件を無力な人間が何とか解決しようとして、発狂したり死んだりする過程を楽しむ会話型のホラーゲームですね。
蝶@ちょじ:なんか改めて説明し始めたんだが?
KP:ほら、いちおうね、それを知らない人も読んでいいんだよーっていうアッピルをほら
うっかり:それ知らん人あんたのブログにゃこんでしょww
KP:わからないじゃないですか! とにかく、そんな貴方でも、私たちの会話を追いかけながら、クトゥルフ神話TRPGの雰囲気を感じたり、私たちが作った恐怖の世界を楽しんだりしていただけたらと思います。