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TRPGをやりたい!

TRPGのトビラをひらこう!

TRPG動画をつくる

創作ツールとしてのTRPGの3つの水準

TRPGがただの遊びとして消費されるのではなく、同時に創作を行う楽しさを伴ったものとして流通しているのはありがたいことです。 しかしプレイヤー間で「創作ツールとしてのTRPG」と言う認識に齟齬があるような話もちらほらと聞きます。今日は「創作ツールと…

リプレイ動画アップロードのご報告(アンドロイドシナリオPart.2)

先ほど、【CoCリプレイ】アンドロイドは名状しがたき夢を見るか?【Part.2】をアップロード致しました。 あらかじめ編集作業を進めておいた甲斐あって、無事に予告通り、2日以内にアップロードまで漕ぎ着けられました。 というわけで、続きをお楽しみくださ…

リプレイ動画アップロード報告とリプレイの動画化にあたっての苦労

約束の26日になったので、完成していた動画Part.1を投稿しました。 その動画がこちらになります。 リプレイを、テキストではなく動画としてアップロードするにあたって、実にいろいろなことに悩まされ苦労させられました。 今日はテキストベースのリプレイ…

紙芝居動画のノウハウ一気読み【MacユーザーでもTRPG動画が作りたい!】

昨日、ようやく、本当にようやく、「アンドロイドは名状しがたき夢を見るか?」のPart1の編集作業を終えることができました。 完成した動画のアップロードは、7月26日に、ニコニコ動画での公開を予定しています。 それまでに、順次次パートの作成を進め、7月…

ニコニ・コモンズに素材をアップロードしました

現在、リプレイ動画シリーズ、『アンドロイドは名状しがたき夢を見るか?』の編集作業中です。 そんななか、自分でもオリジナルの素材を作れるのか、ちょっと挑戦してみたくなり、試みに素材を作ってみました。 お試しということで、あの有名なシナリオ『悪…

MacユーザーでもTRPG動画が作りたい!

魔理沙「霊夢、霊夢〜。私もTRPG動画作りたいんだぜ。早速クトゥルフ神話TRPGのルルブを買ってきたんだぜ!」 霊夢「魔理沙、私はこの光景を何度見てきたと思ってるの…?」 魔理沙「何を言ってるんだぜ、霊夢?私がルルブを持ってくるのは初めてなんだぜ?」…

ソードワールドにはビジュアライズが必要

こんにちは。 TRPG需要の高まりを感じる今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか? 動画制作へ向けたシナリオライティングも佳境に入り、少し他のことを考える余裕が出てきたので、ぼんやりと様々なことを考えているうちに、ある問題に気がつきました。 1…