TRPGをやりたい!

電源・非電源ゲーム全般の紹介・考察ブログ

ソード・ワールド

オリジナルの舞台設定を作るってどういう風にやってるの?【英雄志望と二つの剣の裏側2】

このブログではすでに2年以上にわたって、ソード・ワールド2.0キャンペーン「英雄志望と二つの剣」が連載されています。物語の世界を感じてもらうために、普段のリプレイではプレイヤー目線での議論や裏側でのてんやわんやは省略されています。ここで3回に…

長期キャンペーンの運営とリプレイ化って実際どんな感じなの?【英雄志望と二つの剣の裏側1】

このブログではすでに2年以上にわたって、ソード・ワールド2.0キャンペーン「英雄志望と二つの剣」が連載されています。物語の世界を感じてもらうために、普段のリプレイではプレイヤー目線での議論や裏側でのてんやわんやは省略されています。今回から3回…

ソード・ワールド2.5ルールブック全巻発売! どんなゲームなの?

1月19日、ついにソード・ワールド2.5のルールブック第3巻が発売され、ソード・ワールド2.5の基本ルールブック3冊が揃いました。今回はソード・ワールド2.5を知らない人のために、日本で最も伝統的なTRPGシリーズであるソード・ワールドの最新作がどんなゲ…

マイナー信仰の布教ルールを作ってみた【ソード・ワールド2.0】

ソード・ワールド2.0にはたくさんの神様が登場します。それぞれの神様には一定の量の信者がおり、信仰の厚い地域と信仰の薄い地域があると設定されています。信仰の薄い地域では消費MPが大きくなるなどのペナルティがあり、キャラクタービルド上使いたい魔法…

魔法使いを作ろう(4) 3つの型を比較してみよう【ソード・ワールド2.0】

長らくお待たせいたしました。前回下の記事で展開した3つの魔法使いビルドについて、ようやく時間を割いてデータを整理してまいりました。 trpg.hatenablog.com 改めて復習しておきますと、ソーサラー基軸の魔法使いには大きく三つの型があり… 魔法制御とフ…

魔法使いを作ろう(3) 魔法使いの典型ビルド【ソード・ワールド2.0】

前回、ソーサラーを基軸とした3つの型について、適切な杖の選び方と戦闘特技の優先度を確認しました。 trpg.hatenablog.com 今回はこれに続いて、3つの型の特徴を最大限に活かせるビルドを考えてみることにします。普段行っているキャラクタービルドの記事…

魔法使いを作ろう(2) 魔法使いのための杖の選び方【ソード・ワールド2.0】

前回、ソーサラーを基軸とした攻撃型魔法使いの3つの育成方針を示しました。 trpg.hatenablog.com これからこの3つの方針がどれくらい有効なのかを検討していくのですが、その前に、それぞれの方針における杖の選び方について考えてみましょう。 今回の考…

魔法使いを作ろう(1) 魔法使いを作るときに意識すること【ソード・ワールド2.0】

新しいキャンペーンに参加することになり、わいわいとキャラクター作成をしていると、魔法攻撃を担う魔法使いのビルドについて、次のような話題が出てきました。 「ソーサラーが《武器習熟/スタッフ》取る意味ってどれくらいあるのかな?」 全てはこの疑問…

レッサーオーガの正体をどうやったら見破れるのだろうか【ソード・ワールド2.0考察】

久しぶりにレッサーオーガシナリオを執筆中なのですが、いつもと違って不特定多数の人間の中からレッサーオーガを発見して叩くシナリオにしたいと考えています。つまりシティアドベンチャーの中で怪しい人物が浮上し、その正体を解き明かし、証拠を突きつけ…

【データゲーとしてのTRPG】ソード・ワールド2.0のデータを解剖する(1)

TRPGにはたくさんのデータが使われています。 ゲームとしてのバランスはデータの中で調整されていて、プレイヤーは知らず知らずのうちにその調整の恩恵を受けることができます。 今回、ソード・ワールド2.0の基本ルールブック3冊に書かれているほとんどのデ…

【ソード・ワールド2.0】冒険のリアリティを演出する3つの要素

ソード・ワールド2.0の初心者向けシナリオライティングを続けておりまして、そのシナリオをGMとして回すことで、オンラインセッションのGMを初体験しております。これまでの身内卓とはまた違った苦労を感じているところです。 さて、今日の記事で扱うのは、…

【サプリメント紹介】バルバロステイルズ【ソード・ワールド2.0】

ゲームマスターにとって、シナリオのライティングに一番必要なのは「敵」のデータです。『バルバロステイルズ』は、誰よりもGMにとって、大きな助けになるサプリメントです。 『バルバロステイルズ』の導入は、あなたの卓に以下の追加要素をもたらします。 ①…

【サプリメント紹介】カルディアグレイス【ソード・ワールド2.0】

第三の剣である“カルディア”の名を冠したサプリメント『カルディアグレイス』は、新種族と新技能を多数追加するサプリメントです。 『カルディアグレイス』の導入によって提供される新要素は、以下の通りです。 ①PC種族に5種族が追加②3つの新技能を追加③新…

【サプリメント紹介】イグニスブレイズ【ソード・ワールド2.0】

第二の剣イグニスの名を冠したサプリメント『イグニスブレイズ』は、戦闘特技の大幅改訂を中心としたサプリメントです。 その追加内容は他のサプリメントに比べれば、多岐にわたっています。 ①戦闘特技関係ルールの大幅改訂②PC種族を4種追加③敵・使い魔の多…

【サプリメント紹介】ルミエルレガシィ【ソード・ワールド2.0】

第一の剣である“ルミエル”の名を冠したサプリメント『ルミエルレガシィ』は、大量の新アイテムを追加した、アイテムリストを中心とするサプリメントです。 『ルミエルレガシィ』の導入によって提供される新要素は、以下の通りです。 ①200種以上の新アイテ…

【サプリメント紹介】ウィザーズトゥーム【ソード・ワールド2.0】

『ソード・ワールド2.0』において、導入推奨サプリメント二大巨塔の一角を占めるのが、この『ウィザーズトゥーム』です。 『ウィザーズトゥーム』に記載された追加要素は以下の通りです。 ① 新カテゴリの魔法「深智魔法」の追加② 妖精魔法習得の新ルール追加…

【サプリメント紹介】アルケミスト・ワークス【ソード・ワールド2.0】

おそらく、多くのプレイヤーが、『ソード・ワールド2.0』において、一番初めに買うべきサプリメントとしてその名前を挙げるのが、この『アルケミストワークス』でしょう(同点で『ウィザーズトゥーム』も捨てがたいですが)。 『アルケミストワークス』に掲…

【リプレイ本】戦慄のトリプルクラウン(下)レビュー

上巻の紹介記事で説明したように、このリプレイ本では、お題のくじ引きと、GMリレー形式が採用されています。 それゆえ、物語が進むにつれて、「伏線の回収」という問題に直面することになります。ここからがGMたちの腕の見せ所、というわけです。 下巻に至…

【リプレイ本】戦慄のトリプルクラウン(上)レビュー

「いつもゲームマスターばっかり!お願いだから誰かゲームマスターをやってよ!私だってプレイヤーがしたいんだー!」 ここに苦しむGMが一人いるようです。どうしますか? 「…そうね、それなら、GMリレーキャンペーンをやりましょう。」 GMリレーキャンペー…

【ルール紹介】ソード・ワールド2.0:剣と魔法の王道ファンタジー!

『ソード・ワールド』シリーズは、剣と魔法によって彩られた、ファンタジー世界を冒険するTRPGです。 1.国産ファンタジーTRPGの金字塔 『ソード・ワールド』が発売されたのは、1989年のことです。日本国内において、TRPGというゲームスタイルの知名度…

【ソード・ワールド世界考察】〈ガン〉にライフリングは刻まれているのか?

変なことが気になったので、検証してみることにしました。 それというのも、Twitterで妄想していた、ソード・ワールド世界を舞台にした推理小説を書くにあたって、その詳細な設定を検証する必要が生じたからです。 今回の検証課題は、ズバリ、「〈ガン〉装備…

【サプリ盛り盛りでキャラビルド】ビルド一覧と導入サプリなどについて【ソード・ワールド2.0】

以前から取り組みたいと言っていて、取り組まずに来たこちらの企画、やっていこうと思います。 今回は、現在私が持っている、6つのサプリメントを導入した状態で、ロールに重点を置いたキャラクタービルドについて、追究することにします。 なお、この記事…