TRPGをやりたい!

TRPGのトビラをひらこう!

ゲームガイド

アリアンロッド2Eは初心者のためのガイドが整ったシステムです

どうもみなさんこんにちは。タイトルで今日の話を言い切った感があるハカセです。 このところようやく人間らしい生活ができる程度には周囲が落ち着いてきて、私もブログの拡充のために新システムに手を出す余裕がでてきました。 そこでさっそく一つのシステ…

マイナー信仰の布教ルールを作ってみた【ソード・ワールド2.0】

ソード・ワールド2.0にはたくさんの神様が登場します。それぞれの神様には一定の量の信者がおり、信仰の厚い地域と信仰の薄い地域があると設定されています。信仰の薄い地域では消費MPが大きくなるなどのペナルティがあり、キャラクタービルド上使いたい魔法…

プレイヤーとして参加するときの心構えについて

このところセッション数をぐぐっと増やして、様々な方のところで遊ばせていただいております。その中で最低限のマナーとセッションを楽しむための幾つかの姿勢について考えることがあったので、自分なりに気をつけていることを整理しておこうと思います。 最…

ダブルクロスの初GMを体験して感じたその魅力

これまでプレイヤーとしてしか体験してこなかったダブルクロス3rdのGMをはじめて体験し、昨日無事にセッションを成功裏に終了させることができました。 やはりはじめてということもあって、ルール面ではいくらか不慣れな面が出ましたが、プレイヤーの協力も…

第2回 ハカセの異能力研究所【ダブルクロス3rdで遊ぼう】

ハカセ「ダメだ! どうしてもうまくいかん!」 山田「どうしたんですか? 吸盤フックの吸い付きが悪いんですか?」 ハカセ「山田くん! ここは異能力研究所だと何度言えばわかるのかね?」 山田「ウイルス被害者製作所の間違いじゃないんですか…」 trpg.hate…

クトゥルフ神話TRPGのキャラクターに深みを持たせる経歴表を提案

最近、クトゥルフ神話TRPGのセッションコミュニティに所属しました。ひとり1キャラクターで複数セッションに参加し続けるという企画で、長く続けばキャラクターに深みが出て楽しくなりそうな企画だと思ったのですが… 始まってみるとそうでもなさそうです。…

第1回 ハカセの異能力研究所【ダブルクロス3rdで遊ぼう】

ハカセ「ふふふ…ついに私はやり遂げたのだ!」 ???「ハカセ、どうしました? 割り箸でも綺麗に割れたんですか?」 ハカセ「山田くん、私をなんだと思っておるのかね! 私はこれでも人間に超能力をもたらすと噂の『レネゲイドウイルス』研究の権威なんだよ…

どうやって探索の動機付けを行うことができるのか?【クトゥルフ神話TRPG】

クトゥルフ神話TRPGシナリオを作成するにあたって、重要な要素の一つが「探索の動機付け」です。今日隆盛している脱出ゲーム型シナリオでは目的を設定する必要がありませんが、通常のシティシナリオでは探索の動機を設定し、それに即した行動をとれるように…

クトゥルフ神話TRPGキーパリングの難問(難易度:低)

みなさんはキーパリングをしていて困ったことはありませんか? いったいこういう場面ではどんな裁定を行えばいいんだろう? そんな奇妙奇天烈なシーンを集めて、裁定の案とルールブックの参照ページをまとめていく企画「キーパリングの難問」を開始します。 …

【サプリメント紹介】アーカムのすべて【クトゥルフ神話TRPG】

『アーカムのすべて』は、ラブクラフト作品の舞台である1920年代アメリカのアーカムを舞台にしてプレイする際に利用できる人・街・物のデータブックです。 このサプリメントの購入は、プレイヤーの皆さんに次の要素をもたらしてくれます。 1.アーカムとい…

オリジナルモンスターの簡易作製法(案)の検討 前半【ソード・ワールド2.0】

ソード・ワールド2.0では、ルールブック3冊だけでもたくさんのモンスターを収録しています。蛮族・アンデッド・動植物に魔法生物…種類は多岐にわたり、しばらくはモンスターの利用で困ることはなさそうです。 それでもいざシナリオを作ってみると「こんなモ…

【ソード・ワールド2.0】冒険のリアリティを演出する3つの要素

ソード・ワールド2.0の初心者向けシナリオライティングを続けておりまして、そのシナリオをGMとして回すことで、オンラインセッションのGMを初体験しております。これまでの身内卓とはまた違った苦労を感じているところです。 さて、今日の記事で扱うのは、…

クトゥルフ神話TRPGのシナリオの書き方:難易度2

ご好評をいただいたクトゥルフ神話TRPGシナリオライティングの(わたしなりの)技法紹介記事第2弾です。 前回をご覧になっていない方は、こちらのリンクからご確認ください。 trpg.hatenablog.com さて、前回までに、使用技能を決定して、いわゆる「正規ル…

【サプリメント紹介】カルディアグレイス【ソード・ワールド2.0】

第三の剣である“カルディア”の名を冠したサプリメント『カルディアグレイス』は、新種族と新技能を多数追加するサプリメントです。 『カルディアグレイス』の導入によって提供される新要素は、以下の通りです。 ①PC種族に5種族が追加②3つの新技能を追加③新…

【サプリメント紹介】マレウス・モンストロルム【クトゥルフ神話TRPG】

『マレウス・モンストロルム』は、クトゥルフ神話TRPGに登場するほとんどすべての神格とクリーチャーを網羅的に掲載した、データブックです。 このサプリメントの購入は、プレイヤーの皆さんに以下の追加要素をもたらします。 【大量の追加クリーチャー・神…

ソード・ワールド2.0のシナリオの書き方:難易度2

前回、ショートシナリオの大筋が完成するところまで進みました。 trpg.hatenablog.com しかし、それだけではシナリオとしての品質がいいとは言えません。シナリオに必要な次の要素は、補助線と、選択肢、そしてゲームに最適な難易度です。 これらを適切に作…

【サプリメント紹介】イグニスブレイズ【ソード・ワールド2.0】

第二の剣イグニスの名を冠したサプリメント『イグニスブレイズ』は、戦闘特技の大幅改訂を中心としたサプリメントです。 その追加内容は他のサプリメントに比べれば、多岐にわたっています。 ①戦闘特技関係ルールの大幅改訂②PC種族を4種追加③敵・使い魔の多…

ソード・ワールド2.0のシナリオの書き方:難易度1

『ソード・ワールド2.0』は、ルールブックにおいて、シナリオの自作が強く推奨されているTRPGルールです。そうはいっても、プレイヤーである友人たちを楽しませるだけのシナリオを作ることができるのか、自信がない方もいることでしょう。 そこで今回から、…

クトゥルフ神話TRPGのシナリオの書き方:難易度1

(↓この記事よりも難易度の低い書き方記事を書きました) trpg.hatenablog.com 今日未明、親しい友人のシナリオ作成に横からやいのやいのとコメントをするという、非常にうざったいことをやりました。まったく、我ながら迷惑なことを…。 さてそんな中で、シ…

【サプリメント紹介】キーパーコンパニオン【クトゥルフ神話TRPG】

『クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン改訂新版』は、ルールブックに記載されていない魔導書と呪文・クリーチャーを追加する基礎的なサプリメントです。 このサプリメントを購入することで、以下の要素が新たに追加されます。 ①新たな魔導書の追加②異界…

【サプリメント紹介】ルミエルレガシィ【ソード・ワールド2.0】

第一の剣である“ルミエル”の名を冠したサプリメント『ルミエルレガシィ』は、大量の新アイテムを追加した、アイテムリストを中心とするサプリメントです。 『ルミエルレガシィ』の導入によって提供される新要素は、以下の通りです。 ①200種以上の新アイテ…

TRPG動画からクトゥルフ神話TRPGをプレイしたくなった方へ

リプレイ動画でも話題のクトゥルフ神話TRPG。 「私たちもプレイしたい。」そう思っている方は意外と多いはず。 しかし、ルール紹介でも書いたように、クトゥルフ神話TRPGは、どちらかといえば上級者向けのルールです。マスタリングの難易度も高く、プレイヤ…

【サプリメント紹介】ウィザーズトゥーム【ソード・ワールド2.0】

『ソード・ワールド2.0』において、導入推奨サプリメント二大巨塔の一角を占めるのが、この『ウィザーズトゥーム』です。 『ウィザーズトゥーム』に記載された追加要素は以下の通りです。 ① 新カテゴリの魔法「深智魔法」の追加② 妖精魔法習得の新ルール追加…

探索者Hの残した手記:クトゥルフ神話TRPGの世界観に入り込むためのテキスト

私がたどり着いた事実は、できることならば他の誰にも伝えられるべきではない。しかし、私はこうして筆を取らずにはおれない。それは、私が知ってしまったこの世界の理が、どれほど論理的に不整合で、いびつなものであるのかを、自分自身で再認識したいから…

【システム紹介】クトゥルフ神話TRPG:宇宙的恐怖を体感せよ!

『Call of Cthulhu(クトゥルフの呼び声)』は、この世界に密かに存在する、おぞましい神話的な存在に恐怖する、コズミック・ホラー・TRPGです。 1.宇宙的恐怖を体感せよ 「クトゥルフ」という発音しにくい名詞は、ホラー作家H.P. Lovecraftが書いた、 “Ca…

【サプリメント紹介】アルケミスト・ワークス【ソード・ワールド2.0】

おそらく、多くのプレイヤーが、『ソード・ワールド2.0』において、一番初めに買うべきサプリメントとしてその名前を挙げるのが、この『アルケミストワークス』でしょう(同点で『ウィザーズトゥーム』も捨てがたいですが)。 『アルケミストワークス』に掲…

【ルール紹介】ソード・ワールド2.0:剣と魔法の王道ファンタジー!

『ソード・ワールド』シリーズは、剣と魔法によって彩られた、ファンタジー世界を冒険するTRPGです。 1.国産ファンタジーTRPGの金字塔 『ソード・ワールド』が発売されたのは、1989年のことです。日本国内において、TRPGというゲームスタイルの知名度…

ダブルクロス初心者のためのキャラクターメイク解説

基本ルールブック1を購入してからどれだけの時間が経過したことでしょうか…。 本日ようやく、ダブルクロスのセッションに参加することが決定しました。 ダブルクロス…それは、裏切りを意味する言葉。 ダブルクロスは、異能力バトルもののTRPGとしては日本で…

『ソード・ワールド2.0』キャラクタービルド大会

※こちらの記事は少人数パーティの考察です。ビルド案などをご覧になりたい方は trpg.hatenablog.com こちらの記事をご参照ください。 ソードワールドセッションへ向けたキャラクタービルド大会が実施されました。 「普通6人程度でプレイされる『ソード・ワ…

ソード・ワールドにおける武器の改造について

先日の記事で、ソード・ワールドの武器システムに不足を感じる旨お話ししました。 武器・防具のシステムが今ひとつでは? - TRPGをやりたい!trpg.hatenablog.com しかし、よーくチェックしてみると、様々なところで武器・防具システムの改善案が提示されて…