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電源・非電源ゲーム全般の紹介・考察ブログ

2019-01-21から1日間の記事一覧

ゲームシナリオにおける〈崖〉と〈軌跡〉

シナリオの構造について改めて議論する連載の第2回です。今回はダンジョンの構造からさらに〈壁〉を取り払うことで、ダンジョンから〈経路〉を消失させようと思います。