TRPGをやりたい!

電源・非電源ゲーム全般の紹介・考察ブログ

【ソード・ワールド2.0リプレイ】ダインハイト奪還作戦【英雄志望と二つの剣4th season 1−3】

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前回のあらすじ
ダインハイト奪還作戦は英雄たちの遊撃隊と両翼の決死隊、そして中央に戦象が曳く虎の子の攻城兵器という構成で決行される。いよいよ決戦の火蓋が切って落とされる。

<前回 |第1シーズン第2シーズン第3シーズン4−1

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】ダインハイト奪還作戦【英雄志望と二つの剣4th season 1−2】

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前回のあらすじ
魔剣を手に入れて英雄と呼ばれるようになったアークは、かつてのダインハイト住民が総力を挙げて実行するダインハイト奪還作戦の遊撃隊として最も重要な仕事をこなすことになった。

<前回 |第1シーズン第2シーズン第3シーズン4−1

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】ダインハイト奪還作戦【英雄志望と二つの剣4th season 1−1】

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前回のあらすじ
蛮族の大侵攻により城塞都市ダインハイトは陥落した。市民を保護しながら逃げ出したアークたち冒険者一行は、奇妙な巡り合わせからこの地域に伝わる魔剣に関わる首飾りを借り受ける。幾多の苦難の旅の末、首飾りの持ち主フレデリックと雌雄を決する戦いが繰り広げられ、ついにアークは魔剣クラウ・ソラスの所持者として城塞都市ダインハイトの奪還戦に臨むこととなったのである。

<前回 <前回 |第1シーズン第2シーズン第3シーズン

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TRPGリプレイでどれくらいの表現ができるの?【英雄志望と二つの剣の裏側3】

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 このブログではすでに2年以上にわたって、ソード・ワールド2.0キャンペーン「英雄志望と二つの剣」のリプレイが連載されています。物語の世界を感じてもらうために、普段のリプレイではプレイヤー目線での議論や裏側でのてんやわんやは省略されています。ここで3回にわたって、そんなてんやわんやの方にフォーカスを当てて、ゲームマスターやプレイヤーの目線から、長期キャンペーンについて語り合います。

 対談の最終回である第3回のテーマは「TRPGリプレイの形式で表現ができるの?」という話です。英雄志望と二つの剣にご興味の方はもちろん、オリジナルの舞台で遊びたいと考えている方にも気づきがあるかもしれない、実体験に基づく対談形式のレポートです。

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【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体06

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前回のあらすじ
自宅で自分の死体を見つけた茜は、旧友の田村とともにその経緯を調査する。茜の大学時代の知人が偶然見かけたところによると、茜はベルリンという街外れの喫茶店に他数名と連れ立って入店していたらしい。当の茜にはその記憶はないものの、田村は事情を探るために茜を駐車場に残して店内に向かった。喫茶店のマスターが信用できる人間だと判断した田村は、店内に茜を招き入れる。

Part.1はこちら

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オリジナルの舞台設定を作るってどういう風にやってるの?【英雄志望と二つの剣の裏側2】

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 このブログではすでに2年以上にわたって、ソード・ワールド2.0キャンペーン「英雄志望と二つの剣」が連載されています。物語の世界を感じてもらうために、普段のリプレイではプレイヤー目線での議論や裏側でのてんやわんやは省略されています。ここで3回にわたって、そんなてんやわんやの方にフォーカスを当てて、ゲームマスターやプレイヤーの目線から、長期キャンペーンについて語り合います。

 第2回の今回のテーマは「オリジナルの舞台設定ってどうやって作ったの?」という話です。英雄志望と二つの剣にご興味の方はもちろん、オリジナルの舞台で遊びたいと考えている方にも気づきがあるかもしれない、実体験に基づく対談形式のレポートです。

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【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体05

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前回のあらすじ
自宅で自分の死体を発見した茜を案じた田村は、彼女の近況を調べる。かぎまわられればいずれ知られると観念した茜は、田村を招き入れて自分の死体を見せるのだった。狂気の幕が開いた2日目の探索が始まる。

Part.1はこちら

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長期キャンペーンの運営とリプレイ化って実際どんな感じなの?【英雄志望と二つの剣の裏側1】

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 このブログではすでに2年以上にわたって、ソード・ワールド2.0キャンペーン「英雄志望と二つの剣」が連載されています。物語の世界を感じてもらうために、普段のリプレイではプレイヤー目線での議論や裏側でのてんやわんやは省略されています。今回から3回にわたって、そんなてんやわんやの方にフォーカスを当てて、ゲームマスターやプレイヤーの目線から、長期キャンペーンについて語り合います。

 第1回の今回のテーマはずばり「長期キャンペーンの運営ってどんな感じなの?」という話です。英雄志望と二つの剣にご興味の方はもちろん、長期キャンペーンを企画している方にも気づきがあるかもしれない、実体験に基づく対談形式のレポートです。

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【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体04

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前回のあらすじ
 自宅で自分自身の死体を発見した茜は、この3週間に不審な行動をとっていたようだ。しかし当人にはその記憶もなく、行動記録の類もどうやら自分自身の手で抹消してしまったようだ。物理的な存在として茜を追い詰める死体を前に、いよいよ為す術はない。茜が切羽詰まった状況にあると推測している旧友の田村は、もう一度茜の家を訪ねることにした。

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【ソード・ワールド2.0リプレイ】幕間雑談【英雄志望と二つの剣3rd season 5−19】

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前回のあらすじ
アークはついに魔剣を手に入れた。長い冒険の末にたどり着いた魔剣について、プレイヤーたちは興奮気味に話す。

<前回 |第1シーズン第2シーズンレイラ個別3−13−23−33−43−5

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【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体03

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前回のあらすじ
 火炎瓶看護師こと茜の自宅には自分と同じ姿をした死体が転がっていた。さらにこの1ヶ月ほどの記憶を失った動揺から、同郷のよしみの田村の訪問を受け入れず、自宅の外で対応する。この数週間茜の様子がおかしいことを察知していた田村は、直接会っても事情を打ち明けなかった茜の様子を見て、周辺の調査を行うことにした。一方茜も自分の状況を把握するために、部屋の状況を再度調査する。

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【クトゥルフ神話TRPGリプレイ】わたしは死体02

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前回のあらすじ
ヤンキードラマーの田村と火炎瓶看護師の茜は同郷の馴染みだ。茜がおぞましい悪夢から目覚めると、自室には自分と同じ姿をした死体が転がっていた。田村が家に来る予定があるというメモ書きにしたがって、慌てて死体を隠す茜。

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